Bu normalde curved screen için kullanılan materyal function ancak senin yaptırmak istediğin şey ile aynı mantık. yalnızca 1 materyal için kullanacaksan materyal parameter collection oluşturmak zorunda değilsin doğrudan fonksiyonu da materyaline ekleyebilirsin. tüm objeleri 1 kerede bükmek istediğinde collection işine yarar. 

kolay gelsin

Screenshot_1.png

Screenshot_2.png
Screenshot_3.png
 
nonlinear' Alıntı:
Bu normalde curved screen için kullanılan materyal function ancak senin yaptırmak istediğin şey ile aynı mantık. yalnızca 1 materyal için kullanacaksan materyal parameter collection oluşturmak zorunda değilsin doğrudan fonksiyonu da materyaline ekleyebilirsin. tüm objeleri 1 kerede bükmek istediğinde collection işine yarar. 

kolay gelsin

Screenshot_1.png

Screenshot_2.png
Screenshot_3.png

çok teşekkürler bunu deneyeceğim.