mrtcnaslnts

Aktif üye
8 Ara 2019
488
1
27
28
Landscape üzerinde bazı yüzeylerin(taş gibi) çıkıntılı yapmak istiyorum. Materialde Enable tessellationi tik yaptım ama node üzerinde displacement gelmedi. Plugins kısmında Nanite displaced mesh aktif. sorun ne olabilir acaba
 
Çözüldü..

DefaultEngine Not defterini açıp,

[/Script/Engine.RendererSettings] yazanın altına


r.Nanite.AllowTessellation=1
r.Nanite.Tessellation=1

Ekleyince çözülüyor

Ama bu kez de Enable tessellationi açınca crash yemeye başladım
 
Son düzenleme: