SamsunLee

Yeni üye
11 Ağu 2015
225
-2
0
(55) Samsun
Arkadaslar modelimi ue4 e atıyorum static mesh açınca düzgün gözüküyor map'e atıp render yapıyorum kendi kendine bazı yerleri kapalı renk oluyor bazı yerler simsiyah, sebebi nedır
 
SamsunLee' Alıntı:
Arkadaslar modelimi ue4 e atıyorum static mesh açınca düzgün gözüküyor map'e atıp render yapıyorum kendi kendine bazı yerleri kapalı renk oluyor bazı yerler simsiyah, sebebi nedır

Modeli siz mi modelleyip unreal'a import ettiniz. Import esnasında herhangi bir warning aldınız mı?

Benim tavsiyem modelinizi Blender gibi bir 3d programda inceleyerek özellikle UV Map'ine bakmanızdır.

İyi çalışmalar dileklerimle,
 
Build ettikten sonra da aynı şekilde kalıyorsa bir ekran görüntüsü atarsanız daha rahat fikir yürütmeye çalışırız.

Ayrıca objenin material'ının da bir ekran görüntüsü gerekebilir.

İyi çalışmalar dileklerimle,