Selamlar duyarlı Ue4Türkiye sakinleri
Hemen sorularıma geçiyorum :
1/ İmport ettiğimiz modele dışardan lightmap yüklemek mümkün müdür? (örneğin blenderda aldığımız bir lightmapı ue4 teki modelime import etmek istiyorum)
2/ Build işleminden istediğimiz herhangi bir parçayı/nesneyi muaf tutulabilir mi? Aynı şekilde yine tek bir parçaya build işlemi uygulayabilir miyiz?
2.5/Build işlemini yaptıktan sonra modeli oynatınca/hareket ettirince (move,scale vs.. gibi işlemlerle) lightmap yok oluyor. Kalıcı halde tutabilir miyiz?
3/ Bu bizim vraydan bildiğimiz HDRI işini UE4 te skylight'ın içine texture yükleyerek modele etki ettirebiliyoruz diye biliyorum. Ancak eşzamanlı olarak çalışma ekranında "backround" olarak gözükmüyor. Bunu illa ki sphere modelleyerek mi halledeceğiz yoksa kısa bir yol ile gökyüzünü hdr olarak değiştirebilirmiyiz.
Şimdiden teşekkürler
Hemen sorularıma geçiyorum :
1/ İmport ettiğimiz modele dışardan lightmap yüklemek mümkün müdür? (örneğin blenderda aldığımız bir lightmapı ue4 teki modelime import etmek istiyorum)
2/ Build işleminden istediğimiz herhangi bir parçayı/nesneyi muaf tutulabilir mi? Aynı şekilde yine tek bir parçaya build işlemi uygulayabilir miyiz?
2.5/Build işlemini yaptıktan sonra modeli oynatınca/hareket ettirince (move,scale vs.. gibi işlemlerle) lightmap yok oluyor. Kalıcı halde tutabilir miyiz?
3/ Bu bizim vraydan bildiğimiz HDRI işini UE4 te skylight'ın içine texture yükleyerek modele etki ettirebiliyoruz diye biliyorum. Ancak eşzamanlı olarak çalışma ekranında "backround" olarak gözükmüyor. Bunu illa ki sphere modelleyerek mi halledeceğiz yoksa kısa bir yol ile gökyüzünü hdr olarak değiştirebilirmiyiz.
Şimdiden teşekkürler