bu lınktekı tutorialı izlemeni tavsiye ederim karakterinin polygon sayısı cok fazla onu düşür men gerekecek.zbrushı aç en az 4r6 olması lazım modelin yüksek polygonlu halini bozma dublicate et oda subtoolda gözüküyor 2 tane aynı modelden olcak birisini geometrynin orda zremesh var ayarlarla oynayarak zremsh yap daha sonra zremesh yaptığının uv sini aç herhangi bir programda.Birdaha zbrusha çağır fakat yüksek polygonlu olan projede çağır gerisini tutoriala bakarak yada youtubede zbrush project all falan yaz oğrendikten sonra project ediceksin boylelikle normal mapı bump mapı hepsi az polygonlu olan modelde kalıcak yanı 1 mılyon polygondaki modeli 100 e dusurceksin belki ama normal map onu 1 milyon olarak gostericek
unreal da.
Kıllara gelince zbrushı kullanma onun için alternatif bul