SeanScott

Yeni üye
13 Ağu 2015
58
0
0
(16) Bursa
Merhabalar arkadaşlar ben bir korku oyunu üzerinde çalışıyorum. Bu korku oyunumda yere kan koymak ve kanla duvara yazı yazmak istiyorum sizce mümkün müdür mümkünse yardım ederseniz sevinirim. :)
 
Jacky' Alıntı:
Mümkündür, ama akışkan fizikleri falan olmasını beklemeyin. Temel olarak decal ve line trace kullanarak karakter BP içinde bir sistem oluşturmanız lazım. Resmi forumda şöyle bir paylaşım var: https://forums.unrealengine.com/showthread.php?30195-Whiteboard-Blueprint&highlight=board+decal Buradan yola çıkarak istediğinizi yapabilirsiniz.

Yani kan gibi gözüküyorsa benim için sıkıntı yok sadece yazı değilde yere sürüklenmiş havası vermekte istiyordum açıkçası onuda bulamadım bir türlü.
 
Yerde sürükleme izi daha kolay. Kanın bırakacağı izi siyah&beyaz texture olarak hazırlayıp yine decal olarak kullanacaksınız. Ama duvardaki sıkıntı her ne kadar flipbook texture kullanıp akan kan görüntüsü elde edebilseniz de yazı yazarken arka arkaya spawn edilen decal'ların görüntüsünün tekrarını engellemek sorun. Eğer duvarda yazı kendi kendine oluşacak olsaydı o zaman daha kolay olurdu da karaktere yazı yazdırmak istiyorsanız gönderdiğim linkteki gibi bir sistem kullanmanız lazım.
 
Jacky' Alıntı:
Yerde sürükleme izi daha kolay. Kanın bırakacağı izi siyah&beyaz texture olarak hazırlayıp yine decal olarak kullanacaksınız. Ama duvardaki sıkıntı her ne kadar flipbook texture kullanıp akan kan görüntüsü elde edebilseniz de yazı yazarken arka arkaya spawn edilen decal'ların görüntüsünün tekrarını engellemek sorun. Eğer duvarda yazı kendi kendine oluşacak olsaydı o zaman daha kolay olurdu da karaktere yazı yazdırmak istiyorsanız gönderdiğim linkteki gibi bir sistem kullanmanız lazım.

Karakterin birşey yazmasını istemiyorum sadece kafasını çevirdiğinde kanla yazılmış bir yazı görücek ve yerde kan izleri olucak o kadar.
 
Ben durumu yanlış anlayıp abartmışım biraz o zaman. :) Yazıyı photoshop'ta siyah&beyaz texture olarak hazırlayın, ardından dbuffer decal materyali hazırlayıp kan rengini de materyal içinde verin(Reflections projesinde decal örnekleri görebilirsiniz nasıl yapacağınızı bilmiyorsanız.) Daha sonra level içine deferred decal actor'ü getirip duvara yerleştirin, Details panelinden de hazırlamış olduğunuz materyali girin. Son olarak da Visibility decal actor'ü görünmez hale getirip ardından Level BP içinde karakter oraya geldiğinde tekrar görünür hale getirin.
 
Jacky' Alıntı:
Ben durumu yanlış anlayıp abartmışım biraz o zaman. :) Yazıyı photoshop'ta siyah&beyaz texture olarak hazırlayın, ardından dbuffer decal materyali hazırlayıp kan rengini de materyal içinde verin(Reflections projesinde decal örnekleri görebilirsiniz nasıl yapacağınızı bilmiyorsanız.) Daha sonra level içine deferred decal actor'ü getirip duvara yerleştirin, Details panelinden de hazırlamış olduğunuz materyali girin. Son olarak da Visibility decal actor'ü görünmez hale getirip ardından Level BP içinde karakter oraya geldiğinde tekrar görünür hale getirin.

Çok güzel anlatmışsın(anlamadı).Ama daha yeni başladım unrealengine 4'e bana daha kolay bir şeyler versen çünkü bilen biri için muhtemelen şuan anlattığın harika bir örnek olabilir ama yeni başladığımdan hiçbir şey anlamadım :)
 
qukla' Alıntı:
Jacky' Alıntı:
Mümkündür, ama akışkan fizikleri falan olmasını beklemeyin. Temel olarak decal ve line trace kullanarak karakter BP içinde bir sistem oluşturmanız lazım. Resmi forumda şöyle bir paylaşım var: https://forums.unrealengine.com/showthread.php?30195-Whiteboard-Blueprint&highlight=board+decal Buradan yola çıkarak istediğinizi yapabilirsiniz.

Way bu çok başarılı : ) direkt indirdim kullanacağım kendi projemde : )

Anladığım kadarıyla yazıyı istediğimiz renk yazıyor galiba :D İngilizce hiç yok translateden bir şeyler anlamaya çalıştım anca bu kadar oldu :)