ahmetkarkac

Yeni üye
24 Ağu 2021
7
2
0
(61) Trabzon
Merhabalar

Hazırladığım bir proje üzerinde özel olarak animasyonunu çalıştığım bir taş simülasyonuna ait objem sahnede kamera modunda iken yakın bir mesafede veya kamerayı belli bir açıya döndürmeden sonra sahnede görünmüyor. Dolayısıyla render alırken sequencer üzerinde bir aşamadan sonra silindiği için sonuç başarısız oluyor.

Yardımcı olmanızı rica eder iyi çalışmalar dilerim
 
Screenshot_1.png


Bu değeri küçülttükçe kameranın kırpma oranı azalır. 1 in altına düşmemeni tavsiye ederim.
 
Malesef Nearclip sorunu çözmedi. Two sided material ile de deneyince olmadı. Kamera perspektif ayarlarıyla ilgili bir konu olduğunu düşünüyorum kamera ayarıaı ile oynayarak çözümü bulamadım. Blueprintte mi çözmek gerekiyor acaba?

Bahsettiğim soruna dair video linki:
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
 
Objenin Bounds Scale değerini arttırman gerekiyor. Varsayılan değer 1, görünür hale gelene kadar arttırabilirsin. Oyun için objeler için bounds değerini fazla arttırmak tavsiye edilmez fakat video kaydetmek veya sinematik sırasında görünecek objeler için sorun yaratmaz.