theysfkaan

Yeni üye
13 Ocak 2018
91
17
0
25
(55) Samsun
Doğa Bey'in ( @dyanikoglu ) projesini göreli yaklaşık 4 ay oldu (Crash Bandicoot Timetwister). Kendisinin projeyi bırakması beni fazlasıyla üzdü ama aynı zamanda Blueprint ve UE4 üzerinde kendimi geliştirmem için bana bir yöntem gösterdi. Herneyse, bununla ilgili projeler kısmında ayrı bir konu açacağım. Benim ihtiyacım Crash Bandicoot'ta ki gibi (1,2,3 deki gibi) kameranın dönme özelliğini kapatmak. Bildiğiniz gibi Crash Bandicoot'ta kamera sadece Crash'i ve yol döndüğünde yolu takip ediyor. Yani kamerayı hiçbir şekilde döndüremiyoruz. Bunu nasıl yapabilirim? Yardımlarınız için şimdiden teşekkürler. İyi günler dilerim.
 
En basit mantıkla :
1) Karakterinizin bpsine Spring Arm ekleyin.
2) Spring Arma Camera ekleyin.Camerayı tepeye yerleştirin.Karakteri tepeden görecek şekilde.
3) Spring Arm Camera Collision ayarlarından Do Collision Test'in işaretini kaldırın.
4) Spring Arm Lag ayarlarından Enable Camera Lag kutusunu işaretleyin
 
nazim' Alıntı:
En basit mantıkla :
1) Karakterinizin bpsine Spring Arm ekleyin.
2) Spring Arma Camera ekleyin.Camerayı tepeye yerleştirin.Karakteri tepeden görecek şekilde.
3) Spring Arm Camera Collision ayarlarından Do Collision Test'in işaretini kaldırın.
4) Spring Arm Lag ayarlarından Enable Camera Lag kutusunu işaretleyin

Teşekkürler, en kısa zamanda deneyeceğim.


nazim' Alıntı:
En basit mantıkla :
1) Karakterinizin bpsine Spring Arm ekleyin.
2) Spring Arma Camera ekleyin.Camerayı tepeye yerleştirin.Karakteri tepeden görecek şekilde.
3) Spring Arm Camera Collision ayarlarından Do Collision Test'in işaretini kaldırın.
4) Spring Arm Lag ayarlarından Enable Camera Lag kutusunu işaretleyin

Bu arada Camera Lag'ı etkinleştirmemizin sebebi ne?