Camerayı SpringArmComponent a bağla. Muhtemelen zaten şu an bağlıdır. SpringArmComponent ta "UsePawnControllerRotation" ın tick ini kaldır yani false yap. CharacterMovement component ta UseControllerDesiredRotation da aynı şekilde false olsun. OrientRotationToMovement tick li yani true olsun. Bu şekilde istediğin olur. Eğer istediğin bu değil başka bir şeyse bu ayarların ne yaptığını anladığında istediğin kamera kontrolünü elde edebilirsin.