10 Eyl 2019
157
5
18
(48) Muğla
Arkadaşlar mrb.3 tane kısa sorum var.İlk olarak

1- 3dmax üzerinde yaptığım model unreale atınca ters olarak aktarılıyor. Unreal de çevirmem gerekiyor
2-Hazırladığım model konusunda boyut sıkıntısı olabiliyor 3dmax da bipet ile 170 cm insan boyutuna ayarlasam bile çoğu zaman unrealde büyük boyut olarak aktarılabiliyor.Sabit bir ayarlama yöntemi var mıdır.
3 Hazırladığım modeli unreale attıktan sonra bir çok uyarı veriyor(hata değil) bu uyarılar daha sonradan bir sıkıntı yaratır mı?
 
3dsmax bilgim çok yok ama bildiğim kadarını yazayım.
UE cm ile çalışır eğer sen 3d tarafında başka bir birim ile çalışıyorsan büyüklük yada küçüklük gibi sıkıntılar çıkabilir.
Ters olayı ise Y-Axis ile alakalı. Çizimi dışarı aktarırken ekseni ue göre ayarlaman gerekiyor.
Bahsettiğin uyarı mesejı sanırım "No smoothing group information was found in this FBX scene. Please make sure to enable the "Export Smoothing Groups" option in the FBX Exporter plug-in before exporting the file."  diye düşünüyorum. Dışarı aktarma yaparken smoothing Edge Face Normals bunlardan biri seçilmeli.