Bu oyun bir şekilde biter zaten. Şu aşamada bile iyi , oyunu oynamadım fakat gördüğüm kadarıyla iyi.
Benim aklıma takılan tek şey UI oldu. Age Of Empires'ten ilham al ve UI kısmını medieval tarzı yap. Tahtamsı kahverengimsi ve süslü yazıların olduğu bir UI olsun. Mesela Demands kısmı eski bir yanık kağıt üzerinde çizimsel şekilerde gösterilen bir UI olabilir.
Yani görsel olarak bir eleştiri istiyorsan aklıma takılan bu. Büyük ihtimalle Demo olmasından kaynaklıdır.
Oyunu şimdi oynadım 30 dakika kadar. İçerik biraz az gibi yani daha çok şeye müdahale etmek gerekiyor. Mesela bu kuruluşların seviyesi olabilir. Okulun levelini atlat , kapasitesini artır, malzeme satın al, okulun kitap öğrenim ihtiyacını karşıla gibi.Tarlada ise ekin alma, buğday alma, tarla için gerekli olan kürek , çapa , orak tarzı şeyler zamanla eskiyebilir bu malzemeleri toplu şekilde tedarik edebilir ve tarla seviyesini yükselttikçe bunların eskime oranı uzar mesela.
Balık tutma gibi şeyler de eklenebilir. Bir tersane yapılır ve balık depo kapasitesi , balıkçı tekneleri ve o teknelerde çalışacak insanlar olabilir. ve bunlar için yem ihtiyacı olta ihtiyacı ya da mızrak gibi şeyler tedarik edilebilir. Ve bu tersane de aynı şekilde yükseltmeye sahip olarak depoyu genişletebilir , daha büyük balıkları alabilir , işçilerin çalışma hızlarını artırabilir mesela. Her kuruluşun bir yükseltmesi ve özellik geliştirmesi bulunmalı. Bu yükseltmeler Exp ve Altın ile sağlanabilir. Özellikler doğrudan altın ile sağlanabilir ve yükseltmelere göre yeni özellikler de çıkabilir. Çalışan insanların seviyesi yükselirse daha hızlı ve daha performanslı çalışabilirler mesela. Üniversite eğitim kalitesi stabil kalabilir ve yükselirse daha çok mezun verir ve ülkeye para girişi 2 şer 2şer artıyorsa 2.5 2.5 artar mesela. Örnek verdim ama gerisi sende. Oyunu bunlar çok dolduracaktır ve devam isteği gelecektir. Ayrıca sormak istediğim bir soru gemi sistemi nasıl yapıldı. AI behavior tree midir o ? Geliyor bekliyor gidiyor yenisi geliyor...