leonscottkfm

Unreal MVP
31 May 2015
1,540
5
219
63
28
(34) İstanbul Avrupa
store.steampowered.com
Gta Trilogy serisinden bir oyunu ele alalım mesela san andraes. Bu oyunu Unreal Engine ile baştan mı yaptılar şimdi ? İmkansız.
Nasıl grafikleri Unreale çevrildi oyunun ? Nasıl yapılıyor bunlar yani . Mesela adamın biri Unrealde Half life yapıyor, ama kendi bir şey yapmıyor bence sadece grafiği değiştiriyor ama bunu nasıl yapıyor ? Şimdi kalkıp o kadar görevi o kadar npc yi o kadar aracı ve sistemleri koskocaman mapı baştan mı modellediler kodladılar ?
 
Oyun için asıl karın ağrısı olan dizayn kısmını atlamış oluyorlar. Geri kalan şeyleri yapmak ise bir oyun şirketi için zaten mesele değil. Yani şehrin neresinde ne olması gerektiği belli karakter belli senaryo belli, hangi tuşun neyi nasıl yapması gerektiği belli, arabalar belli yani kısacası her şey belli. Firmaya sadece modelleri yüksek kalitede yeniden yapmak, yüksek kalitede texture yapmak falan gibi fazla beyin gerektirmeyen, insan gücüne dayanan basit işler kalıyor. Her şey bu kadar belli olduğunda kodlama da 10 kat hızlı şekilde halledilebilir. Bunlarda çok mesele değil zaten bir oyun şirketi için.
 
Tam olarak nasıl aynı yapmışlar onu anlamadım ben. O anki bokktan araba sürüş dinamiği hala boktan. En azından Unrealin teknolojisiyle daha sağlamını yapabilirlerdi. Bence farklı bir olay var oyunu alıp sadece modlamışlar gibi bir şey olmuş bu animasyonlar bile tamamen aynı. Aynısnı yapmanın imkanı yok zor yani. Bir şeyi yaparsın ama aynısını yapmak daha zor.