Güray

Yeni üye
29 Tem 2017
17
1
0
(41) Kocaeli
UE4'de MarketPlace'den GoodSky'ı indirip böyle bir gökyüzü yaptım.
Ama haritaya nesne ekleyince acayip kırmızı oluyor nesne. Ne yapıp ne edip engelleyebilirim? Gökyüzünün nesneleri hiç etkilememsi gibi bir seçeneceğim olabilir mi?

 
Nesnenin ışık kanalını değiştirmeyi dene. Büyük ihtimal işe yarar. Fakat eğer o nesneye başka bir ışık uygulamak ister isen ışığın kanalı nesneninki ile aynı olmalı.

Nesnenin üzerine tıkladığında detail penceresinde lightning veya light diye bir kısım var. Orada light channel var. Güneş ışığına tıkladığında aynı yerde hangi kanalda ise örneğin ışık 1 de sen nesneden 1'i kaldırıp 2'yi işaretle.
 
NooXRii' Alıntı:
Nesnenin ışık kanalını değiştirmeyi dene. Büyük ihtimal işe yarar. Fakat eğer o nesneye başka bir ışık uygulamak ister isen ışığın kanalı nesneninki ile aynı olmalı.

Nesnenin üzerine tıkladığında detail penceresinde lightning veya light diye bir kısım var. Orada light channel var. Güneş ışığına tıkladığında aynı yerde hangi kanalda ise örneğin ışık 1 de sen nesneden 1'i kaldırıp 2'yi işaretle.
Aslında sorun ışıktan kaynaklanmıyor sanırım, sorun SkyLight'tan kaynaklanıyor. SkyLight karanlık yerlere kıpkırmızı bir ışık yansıttığı için sonuç böyle oluyormuş. SkyLight ortamdaki ışığa göre değil de sadece beyaz yansıtmasını nasıl sağlayabilirim bir fikrin var mı? Source Type'ı SLS Specified Cubemap yapıp bir cubemap seçmek dışında bi çözüm bulamadım ancak bu da pek mantıklı gibi değil.
 
Renk direkt SkySphereBlueprint'inden geliyordu atmosferi biraz daha güzelleştirmek için kırmızı olarak. Kapatınca atmosfer kötüleştiği için kapatmadan çözmeye çalıştım. Çözümü ise skylight'ın Source Type'ını değiştirmek oldu.