enoes241

Cezalı Üye
6 Haz 2015
84
2
0
(38) Kayseri
3dgta.tk
Arkadaşlar hazırlamış olduğum projemde kullanmadığım çok fazla öğe war bunların tamamını temizlemek istiyorum fakat tek tek yapmak mümkün değil
Yardımcı olabilecek var mı?
 
Proje hedef klasörüne gidip Content klasörü içerisinde üzerinden silebilirsiniz. Fakat silerken eğer model bir seviyede, blueprintte veya başka bir varlıkta referanslanmışsa, referansların kaybolmamasına özen gösteriniz. Aynı şekilde .uasset dosyalarını da silebilirsiniz.
 
[UETR]Khubur' Alıntı:
Proje hedef klasörüne gidip Content klasörü içerisinde üzerinden silebilirsiniz. Fakat silerken eğer model bir seviyede, blueprintte veya başka bir varlıkta referanslanmışsa, referansların kaybolmamasına özen gösteriniz. Aynı şekilde .uasset dosyalarını da silebilirsiniz.

Kardeş bende onu diyorum işte. Kullanılanı kendisi kullanılıyor diye silmesin kalanı kalsın.
 
enoes241' Alıntı:
[UETR]Khubur' Alıntı:
Proje hedef klasörüne gidip Content klasörü içerisinde üzerinden silebilirsiniz. Fakat silerken eğer model bir seviyede, blueprintte veya başka bir varlıkta referanslanmışsa, referansların kaybolmamasına özen gösteriniz. Aynı şekilde .uasset dosyalarını da silebilirsiniz.

Kardeş bende onu diyorum işte. Kullanılanı kendisi kullanılıyor diye silmesin kalanı kalsın.

Hayır dediğiniz şey tam olarak bu: "Arkadaşlar hazırlamış olduğum projemde kullanmadığım çok fazla öğe war bunların tamamını temizlemek istiyorum fakat tek tek yapmak mümkün değil"

Burada tamamını temizlemek istiyorum derken referanslı olanların herhangi bir şekilde silineceğinden bahsetmediniz.
Windows Dosya Gezgini üzerinden istemediğiniz varlıkları CTRL ile topluca seçerek daha sonradan klavyeden DELETE tuşuna basarsanız istediğiniz assetler kolayca silmiş olursunuz. Bildiğim kadarıyla, Unreal Engine referanslı olan varlıklar olmadan silme işlemi yapmak için bir filtreleme sağlamıyor. Eğer referanslar silinirse boş bir referans yerini alır.
 
Khubur' Alıntı:
enoes241' Alıntı:
Kardeş bende onu diyorum işte. Kullanılanı kendisi kullanılıyor diye silmesin kalanı kalsın.

Hayır dediğiniz şey tam olarak bu: "Arkadaşlar hazırlamış olduğum projemde kullanmadığım çok fazla öğe war bunların tamamını temizlemek istiyorum fakat tek tek yapmak mümkün değil"

Burada tamamını temizlemek istiyorum derken referanslı olanların herhangi bir şekilde silineceğinden bahsetmediniz.
Windows Dosya Gezgini üzerinden istemediğiniz varlıkları CTRL ile topluca seçerek daha sonradan klavyeden DELETE tuşuna basarsanız istediğiniz assetler kolayca silmiş olursunuz. Bildiğim kadarıyla, Unreal Engine referanslı olan varlıklar olmadan silme işlemi yapmak için bir filtreleme sağlamıyor. Eğer referanslar silinirse boş bir referans yerini alır.

Hocam projede neyi kullanıp neyi kullanmadığını bilemezsin ki. Bunu ben şu şekilde çözdüm proje açıkken proje klasörüne gidip herşeyi silin sadece kullanılmayanlar silinecek.

ÇÖZÜLDÜ