Uyuşuk Aslan

Yeni üye
18 Şub 2019
32
1
0
(35) İzmir
Merhabalar, C++ kullanarak GameInstance'ı nasıl tanımlayabilirim? Cast kısmını yapamadım maalesef. 

UGlobalGameInstance* GI = Cast<UGlobalGameInstance>(UGameplayStatics::GetGameInstance(GetWorld()));

satırı nullptr döndürüyor.