Merhabalar, C++ kullanarak GameInstance'ı nasıl tanımlayabilirim? Cast kısmını yapamadım maalesef.
UGlobalGameInstance* GI = Cast<UGlobalGameInstance>(UGameplayStatics::GetGameInstance(GetWorld()));
satırı nullptr döndürüyor.
UGlobalGameInstance* GI = Cast<UGlobalGameInstance>(UGameplayStatics::GetGameInstance(GetWorld()));
satırı nullptr döndürüyor.