ahtek07

Aktif üye
4 Nis 2018
276
45
28
24
(55) Samsun
ahmettekin.bitrix24.site
Merhaba arkadaşlar mobile proje geliştiriyoruz başımıza garip bir sorun geldi ExponentialHightFog UE4 de normal Play'a basıp test ettiğimde her şey harika ama Ama mobilde denediğimde ExponentialHightFog ortalıkta hiç yok ayrıca Has Vertex Fog On Mobile Disabled hatasını alıyorum muhtemelen ExponentialHightFog ile bir alakası var bu hatanın nasıl cöze bilirim ?
 
ahtek07' Alıntı:
Merhaba arkadaşlar mobile proje geliştiriyoruz başımıza garip bir sorun geldi ExponentialHightFog UE4 de normal Play'a basıp test ettiğimde her şey harika ama Ama mobilde denediğimde ExponentialHightFog ortalıkta hiç yok ayrıca Has Vertex Fog On Mobile Disabled hatasını alıyorum muhtemelen ExponentialHightFog ile bir alakası var bu hatanın nasıl cöze bilirim ?

Evet alakası olabilir. Project settings engine rendering bölümünde "Disable vertex fogging in mobile shaders" gibi bir seçenek olacak bunu kapamalısın. 
 
erginegider' Alıntı:
ahtek07' Alıntı:
Merhaba arkadaşlar mobile proje geliştiriyoruz başımıza garip bir sorun geldi ExponentialHightFog UE4 de normal Play'a basıp test ettiğimde her şey harika ama Ama mobilde denediğimde ExponentialHightFog ortalıkta hiç yok ayrıca Has Vertex Fog On Mobile Disabled hatasını alıyorum muhtemelen ExponentialHightFog ile bir alakası var bu hatanın nasıl cöze bilirim ?

Evet alakası olabilir. Project settings engine rendering bölümünde "Disable vertex fogging in mobile shaders" gibi bir seçenek olacak bunu kapamalısın. 

teşekkür ederim sorun cözüldü ancak eklemiş olduğum fog un bir etkisi yok
 
ahtek07' Alıntı:
erginegider' Alıntı:
Evet alakası olabilir. Project settings engine rendering bölümünde "Disable vertex fogging in mobile shaders" gibi bir seçenek olacak bunu kapamalısın. 

teşekkür ederim sorun cözüldü ancak eklemiş olduğum fog un bir etkisi yok

Etkisi vertex sayısı ile ilgili. Eğer objede yeterli vertex yoksa fogun bir etkisini göremezsin. Bu işin çalışma mantığı gereği objede bir çok poligon olmalı.
 
erginegider' Alıntı:
ahtek07' Alıntı:
teşekkür ederim sorun cözüldü ancak eklemiş olduğum fog un bir etkisi yok

Etkisi vertex sayısı ile ilgili. Eğer objede yeterli vertex yoksa fogun bir etkisini göremezsin. Bu işin çalışma mantığı gereği objede bir çok poligon olmalı.

Teşekkür ederim yanıtınız için ancak bir çözümü yok mu bunun yani oyunuma sis koymayı yada volumetric light yapmanın mobilde bir yolu yok mu ?


umberforge' Alıntı:
Hocam mobilde, herhangi bir mesh olmayan alanda fog görünmemekte. Ne yaparsanız yapın simsiyah olarak kalacaktır.

Teşekkür ederim yanıtınız için ancak bir çözümü yok mu bunun yani oyunuma sis koymayı yada volumetric light yapmanın mobilde bir yolu yok mu ?
 
ahtek07' Alıntı:
erginegider' Alıntı:
Etkisi vertex sayısı ile ilgili. Eğer objede yeterli vertex yoksa fogun bir etkisini göremezsin. Bu işin çalışma mantığı gereği objede bir çok poligon olmalı.

Teşekkür ederim yanıtınız için ancak bir çözümü yok mu bunun yani oyunuma sis koymayı yada volumetric light yapmanın mobilde bir yolu yok mu ?


umberforge' Alıntı:
Hocam mobilde, herhangi bir mesh olmayan alanda fog görünmemekte. Ne yaparsanız yapın simsiyah olarak kalacaktır.

Teşekkür ederim yanıtınız için ancak bir çözümü yok mu bunun yani oyunuma sis koymayı yada volumetric light yapmanın mobilde bir yolu yok mu ?



Yani sebebini tam bilmiyorum yalan söylemeyeyim, fakat mobilde cloth simulation'da çalışmıyor mesela. UE4'ün sahip olduğu ufak tefek setback'ler bunlar... Belki collision'u olmayan devasa bir sphere'i sahnenizde skySphere gibi kullanıp, karakterin etrafının drawlanmasını sağlayabilirsiniz. Ama optimizasyon konusunda nasıl bir etkisi olur bilmiyorum. Karakter blueprint'inize bir adet sphere ekleyin ve oldukça büyütün, collisionunu da kapatın ve deneyin umarım çözülür.
 
ahtek07' Alıntı:
Merhaba arkadaşlar mobile proje geliştiriyoruz başımıza garip bir sorun geldi ExponentialHightFog UE4 de normal Play'a basıp test ettiğimde her şey harika ama Ama mobilde denediğimde ExponentialHightFog ortalıkta hiç yok ayrıca Has Vertex Fog On Mobile Disabled hatasını alıyorum muhtemelen ExponentialHightFog ile bir alakası var bu hatanın nasıl cöze bilirim ?

Onun yerine depth fade kullanin. Ue4 de herşeyin bir yoku mutlaka vardır ama bazen biraz zor olabilir. Mesela sıfırdan shader yazabiliyoruz. Ama yazabilmek zor. Onun yerine depth fade kullanın.