Merhaba
Yapmakta olduğum oyunda 20 tana ana düşman karekteri var bunların childleri ile birlikte 38 adet düşman npc karekter hazırladım 2 tanede afilli bir bos yapıp finalliyicem sonuç olarak 40 tane düşman karekter, animleri savaş mekanikleri sesi falan fıstık her şey hazır yalnız işin matematik kısmında takılmış durumdayım. Bu Npc lerin Canı, Damage miktarı gibi bunları dengeli bir şekilde vermeye çalışıyorum hem çok güçlü olmaması hemde çok zayıf olmaması, Sonuç olarak oyuncuya tat vermeli çünkü aynı zamanda bu npc ler gruplar halinde de ana karektere saldırıyor tek başlarına değiller gibi gibi durumlar. Aşağıdaki fotoda kullandığım değerler bulunuyor ama bir tık yavan kalıyor bu değerleri nasıl dengeli yapabilirim yani nasıl bir yaklaşımda bulunmam gerekiyor bana biraz fikir lazım

Yapmakta olduğum oyunda 20 tana ana düşman karekteri var bunların childleri ile birlikte 38 adet düşman npc karekter hazırladım 2 tanede afilli bir bos yapıp finalliyicem sonuç olarak 40 tane düşman karekter, animleri savaş mekanikleri sesi falan fıstık her şey hazır yalnız işin matematik kısmında takılmış durumdayım. Bu Npc lerin Canı, Damage miktarı gibi bunları dengeli bir şekilde vermeye çalışıyorum hem çok güçlü olmaması hemde çok zayıf olmaması, Sonuç olarak oyuncuya tat vermeli çünkü aynı zamanda bu npc ler gruplar halinde de ana karektere saldırıyor tek başlarına değiller gibi gibi durumlar. Aşağıdaki fotoda kullandığım değerler bulunuyor ama bir tık yavan kalıyor bu değerleri nasıl dengeli yapabilirim yani nasıl bir yaklaşımda bulunmam gerekiyor bana biraz fikir lazım
