mrtcnaslnts

Aktif üye
8 Ara 2019
610
2
44
28
Video olmadan anlatmak zor ama, bir düşman AI yaptım beni gördüğünde bana dönüp kovalamaya başlıyor. Kovalama esnasında ben sağ ya da sola doğru geniş açılarla daire çizerek kaçmaya başladığım zaman düşmanın dönüş açıları akıcı bir şekilde olmuyor kare kare dönüyor. Sanki FPS 5 e düşmüş gibi dönüyor. Aslında standart boyuttaki düşmanlarda pek göze batmayacak kadar az ama düşman boyutu büyük olunca daha fazla oluyor bu sorun. Neyden kaynaklanıyor olabilir sizce

Bu arada bu sorun düşman AI koşarken oluyor sabit dururken dönerse olmuyor
 
Son düzenleme:
Çözdüm. Düşman, oyuncuyu bulduktan sonra "simple move to location" çalışıyordu onu "move to actor" yaptım lokasyon yerine doğrudan actore gitmesini sağladım çözüldü :)
 
Çözüm
Çözdüm. Düşman, oyuncuyu bulduktan sonra "simple move to location" çalışıyordu onu "move to actor" yaptım lokasyon yerine doğrudan actore gitmesini sağladım çözüldü :)
Yapay zekanın ayarlarına girip Rotation Rate değerini düşürürsen daha yumuşak dönüş sağlayacaktır. Ekstra bilgi.
360 ile dönüyorsa 90-180 arası bir değer yapmalısın. Böylece daha yavaş dönecektir. Daha doğal olacaktır. Ayrıca seni takip ettiği sürece look at rotation ile belli bir event tick üzerinden o değerin rotation değerini kendine göre ayarlarsan tam anlamıyla merkezi noktası sana bakacaktır. Böylece sana dümdüz vuracak diyelim fakat sen köşedesin sana vuramıyor. Dediğim gibi yaparsan tam sana ortalanacak şekilde bakacak.