omer.hatay

Üye
2 May 2019
182
14
18
26
(34) İstanbul Avrupa
Soru başlıkla aynı. Motorda oluşturduğum bir object typeı bir fonksiyona parametre olarak vermek istiyorum. Motorda oluşturduğum için parametreye nasıl ulaşacağımı bilmiyorum. Genel olarakta blueprintten c++'a geçiş için bir kaynak önerirseniz de çok sevinirim.
 
Kastettiğin custom collision object channel mi. İlk eklediğin object channel  ECC_GameTraceChannel1 olur. Ama sorduğun şeyin bu olduğundan emin değilim.
 
Zannetmiyorum ama zaten hazır olanlar ile birlikte 20 den fazla var. Daha fazla oluşturmak bir dizayn problemi kabul edilebilir. Yani normal şartlarda çok fazla collision channel ihtiyacın olmaması lazım.