mrtcnaslnts

Aktif üye
8 Ara 2019
611
2
44
28
Arkadaşlar detaylı bi karakter yaptım çelik yelek eldiven kask vs. gibi bunlar ayrı objeler. Materyaller vs herşey ayrı. Bunu "Blender'da" Tek bi materyal haline nasıl getirebilirim? (Boyama yapmadan)
(Karakterde Ekipmanlar vs. Toplamda en az bi 10 tane material var Oyunda performans açısından sorun olursa tek materyal ve texture halinde yapmak istiyorum)
 
Eğer karakterin aksesuarlarını tak çıkar yapmayacaksan, ctrl+j ile objeleri birleştirebilirsin, ancak bu durumda UV map i yeniden oluşturman gerekir. eğer aksesuarda kendine özel boyanmış texture varsa UV map alanı daralacağı için detay kaybına uğraman muhtemel bunu göz önünde bulundurmayı unutmamalısın. 
Birleştirdiğin objelere materyal bölümünden + ya basarak yeni materyaller ekleyip, birleşmiş objede Edit Mode a geçerek materyali atamak istediğin kısımları işaretliyor ve Assign a basıyoruz böylece sonradan eklediği o materyale sadece seçili kısımlar atanmış oluyor. 

Kolay gelsin