mrtcnaslnts

Aktif üye
8 Ara 2019
608
2
44
28
Fuse Programından aldığım T-Pose karakteri Mixamoda Rigg yapıp UE4 attıktan sonra Paragon karakterleriyle (A-Pose) Retarget yaptığımda mesela İdle Animasyonu sorunsuz çalışıyor  ama Karakterinin kollar havada duruyor. Bunun sebebi Acaba T-pose Karakterini A-pose ile retarget yapmam mıdır?. Pose aynı mı olması gerekyiyor?
 
Evet pozları eşleştirmen daha isabetli sonuçlar almanı sağlar. Ayrıca Retarget Manager'da Humanoid Rig seçtikten sonra kemiklerin hiyerarşisini kontrol etmeyi unutma, bazen yerleri kayabiliyor.
 
umberforge' Alıntı:
Evet pozları eşleştirmen daha isabetli sonuçlar almanı sağlar. Ayrıca Retarget Manager'da Humanoid Rig seçtikten sonra kemiklerin hiyerarşisini kontrol etmeyi unutma, bazen yerleri kayabiliyor.

Kemik sırasını kontrol ediyorum evet. Tek sorunum anlattığım gibi. retarget sonrası kolların havada kalmasıydı. A-pose karakter denedim oldu evet :)