SamsunLee

Yeni üye
11 Ağu 2015
225
-2
0
(55) Samsun
Arkadaşlar blender ile modelini yapıp arıyorum uv sıkıntısı falan yok,model blender,da düzgün gözüküyor fakat unreale attigimda bazı yüzler farklı açılardan bakınca yok oluyor nasıl duzeltebilirim,genelde her modelde oluyor
 
Bu kesin çözüm değil yalnız. Two Sided kağıt, yaprak, kumaş, vs. gibi materyaller için kullanılır genellikle ve performans açısından dezavantajları vardır. Asıl yapmanız gereken modelin bozuk görünen poligonlarını modelleme programı içinde tersyüz etmek; 3Ds Max'de "Flip" diye geçer, Blender da da benzer bir metod olması lazım.