VoiclessCry

Yeni üye
8 Şub 2021
135
2
0
(16) Bursa
Blender da ufacık birşey yapacağım ve işlemi hiçbiryerde bulamadım.. bir adet plane im var ve bunu 150x300 kare parçaya böldürdüm düzenleme sekmesinden şimdi de bu kare yüzeyleri birbirinden bağımsız Mesh lere dönüştürmeliyim. Bunun için tek tek seçip ayır sekmesinden seçili alan diyerek tek tek bölebileceğimi biliyorum ama bu şekilde yapmak günler süreceğinden hepsini tekte yapmanın toplu bir yolu vardır diye düşünüyorum bilen biri yardımcı olabilirmi.

Bu forumda alakasız soru açtığım için üzgünüm ancak bilenler olduğunu gördüm ve en hızlı cevap buradan alabileceğimi düşündüm.
 
Screenshot_2.png

Screenshot_3.png

Screenshot_4.png
 
peki o durumdan sonra tek tek uğraşmadan her bir karenin ayrı bir parça olarak hiyerarşidede görünecek şekilde kaydedilmesini nasıl sağlayabilirm? birde o şekilde kaydedildiklerinde kendiliğinden collisionları olacakmı bir yerden ekletmem gerekcekmi?
 
Screenshot_2.png
Screenshot_3.png


Collision işini de unreal a import ederken halledeceksin. blender için sayısız tutorial var, bence konuyu burada kapatalım ;)