leonscottkfm' Alıntı:
Event Rock derken ? Nasıl bağlayacağım. Karakterin locasyonunu timer ile sürekli olarak hit yaptığım lokasyonamı aktarayım ?
senin yapmak istediğin tam anlamıyla şu sanırım. bir masa düşünelim bu masa hareket etsin sende bu masaya tıkladığın zaman tıkladığın yerde başka bir obje çıkacak ve o hareket eden masayla birlikte nereye tıkladıysan o konumda masayla birlikte gidecek. eğer dediğim gibiyse socketsiz olmaz diye biliyorum. şimdi basit bir kodlama yapıyorum başarabilirsem size görsel atacağım
leonscottkfm' Alıntı:
Event Rock derken ? Nasıl bağlayacağım. Karakterin locasyonunu timer ile sürekli olarak hit yaptığım lokasyonamı aktarayım ?
tamamdır istediğin şeyi yaptım. öncelikle
buraya hazır blueprinti bırakıyorum bunu kopyalayıp karakterinin içine at unutma en başta bağladığım "camera" senin karakterinin kendi kamerası olacak. spwanlanacak olan objeyi ben actor olarak hazırladım ve referansınada "top" dedim impact point ile mousenin sol tuşuyla tıkladığım yerde actorumun spawnlanmasını sağlıyorum. daha sonra event tick yani oyun boyunca benim spawnladığım actorun locationunun tıkladığım yere eşit olması içinde "hit componenti" attach olarak bağlıyorum ve sonuç olarak hareket eden bir şeyin üstüne bile tıklarsan spawnlanan obje hareket eden şeyle birlikte hareket etmeye devam ediyor.
ÖNEMLİ NOT:
dediğim gibi kamera konusuna dikkat et karakterin kendi kamerasıyla değiştir ve attach içindeki transformlar "keep World" olacak şekilde ayarla.