Merhabalar, foruma hoşgeldiniz.
Animasyonunuz root motion'u destekliyor mu öncelikle bunu kontrol edin.
Normal şartlar altında hareket için capsule collision hareket ettirilir, root motion özelliği ile capsule root kemiğini takip eder animasyon içerisinde, ama animasyonun root kemiğinde bir hareket yok ise bir işe yaramayacaktır.
Root Motion'u öncelikle kapatıp, root kemiği istediğiniz hareketi yapıyor mu, karakter 0 noktasından başka bir yere gidiyor mu buna bakın.
Aynı zamanda istediğiniz hareketi UE içerisinde root kemiğine key vererek de yapabilirsiniz.
Ek olarak dikkat etmeniz gereken bir kaç nokta daha var. AnimBP üstünden Root Motion hareketleri için bir ayar vardı, default olarak root motion'u sadece montage üstünden oynatmak olarak seçili. Eğer animasyonunuzu montage olarak oynatmıyorsanız buradaki ayarları durumunuza göre değiştirmeniz veya pawn içerisinde oynatmış olduğunuz animasyonu montage olarak değiştirmeniz gerekebilir.
Sorunun devam etmesi halinde bu konu üstünden daha fazla detay paylaşın, yardımcı olmaya çalışalım.
Not: Konuyu Animasyon kategorisine taşıdım.