serhatwxe

Unreal MVP
3 Ocak 2016
317
1
54
28
(34) İstanbul Avrupa
Arkadaşlar merhaba. Yürümeden, koşma animasyonuna geçerken yumuşak geçmesini istiyorum. Yani hızlı bir şekilde değilde yavaş ve yumuşak bir şekilde.
Ki bunu hallettim, Timeline yöntemiyle;

A3Vy5X.png


Left Shit tuşuna basınca gerçekleşecek yürüme animasyonun Max hızını belirledim. Aynı yöntem ile yada farklı yöntem ile  W tuşu için "İdle > Yürüme" arasını nasıl yumuşata bilirim. Geçişler çok sert ve hızlı oluyor, buda görüntü kirliliğine neden oluyor.
 
Konuyu "Animasyon" bölümüne taşıyorum, lütfen dikkat edelim... 


Soruya gelecek olursak, Idle / Walk / Run geçişleri için Blendspace kullanmanız en mantıklısı. Eğer blendspace kullanmıyorsanız bi araştırın. Blendspace kullanımından sonra sol tarafta bulunan Details penceresinin Input Interpolation sekmesinin altında olan "Target Weight Interpolation" parametresini oynayarak geçişlerin hızını belirleyebilirsiniz..
 
Phyrexian' Alıntı:
Konuyu "Animasyon" bölümüne taşıyorum, lütfen dikkat edelim... 


Soruya gelecek olursak, Idle / Walk / Run geçişleri için Blendspace kullanmanız en mantıklısı. Eğer blendspace kullanmıyorsanız bi araştırın. Blendspace kullanımından sonra sol tarafta bulunan Details penceresinin Input Interpolation sekmesinin altında olan "Target Weight Interpolation" parametresini oynayarak geçişlerin hızını belirleyebilirsiniz..

Zaten BlendSpace kullanmıştım. Ortada kırmızı ile gösterdiğim kısımdan mouse ile baktığım zaman herhangi bir takılma olmuyor. Buradan çok yumuşak olduğu belli, ama oyunu test edince çok sert oluyor. Ayrıca bu Details penceresi nerede acaba.

qE0JAZ.png
 
serhatwxe' Alıntı:
Phyrexian' Alıntı:
Konuyu "Animasyon" bölümüne taşıyorum, lütfen dikkat edelim... 


Soruya gelecek olursak, Idle / Walk / Run geçişleri için Blendspace kullanmanız en mantıklısı. Eğer blendspace kullanmıyorsanız bi araştırın. Blendspace kullanımından sonra sol tarafta bulunan Details penceresinin Input Interpolation sekmesinin altında olan "Target Weight Interpolation" parametresini oynayarak geçişlerin hızını belirleyebilirsiniz..

Zaten BlendSpace kullanmıştım. Ortada kırmızı ile gösterdiğim kısımdan mouse ile baktığım zaman herhangi bir takılma olmuyor. Buradan çok yumuşak olduğu belli, ama oyunu test edince çok sert oluyor. Ayrıca bu Details penceresi nerede acaba.

qE0JAZ.png

"Target Weight Interpolation" parametresini oynayarak geçişlerin hızını belirleyebilirsiniz.."

Demiş ya arkadaş,i

Tam kırmızıyla çizdiğin yerin altında denilen parametre,biraz kurcalarsan çözersin.
 
ClimbDown' Alıntı:
serhatwxe' Alıntı:
Zaten BlendSpace kullanmıştım. Ortada kırmızı ile gösterdiğim kısımdan mouse ile baktığım zaman herhangi bir takılma olmuyor. Buradan çok yumuşak olduğu belli, ama oyunu test edince çok sert oluyor. Ayrıca bu Details penceresi nerede acaba.

qE0JAZ.png

"Target Weight Interpolation" parametresini oynayarak geçişlerin hızını belirleyebilirsiniz.."

Demiş ya arkadaş,i

Tam kırmızıyla çizdiğin yerin altında denilen parametre,biraz kurcalarsan çözersin.

Kurcaladım ve yaptım. Teşekkür ederim  :)