Herkese selamlar,
Hepimizin bildiği üzere bu oyunları yapmaktaki temel amaçlarımızdan biri de gelir elde edebilmek, mobil platformlarda ise bunun çaresi reklam ve oyun içi satın alma bildiğiniz üzere, dolayısıyla sorularım şunlar;
1- Ayrı bir widget oluşturmak suretiyle Event construct üzerinden game mode referanslı show ad banner at bottom tikli fonksiyonu girdim. event destructta ise hide at banner fonksiyonu var, her levelin level blueprinti üzerinde begin playde bu widget için create widget fonksiyonu var, project settings üzerinde ad mob ID ..vs bilgileri zaten mevcut. Buraya kadar herşey doğru gözükse de oyunu test kanalı üzerinden telefona indirdiğimde level başlangıçlarında her hangi bir reklam devreye girmiyor, oyun henüz test aşamasında olduğu için mi yoksa atladığım birşey olması mümkün mü?
Her ne kadar oyunu testten çıkarıp devreye aldığımda sorumun cevabını alacak olsam da sormak istedim
2- Play console üzerinden fiyatlandırma şablonu oluşturup isim fiyat vs tanımladım. bağlı uygulamayı da tanımladım. Takıldığım nokta read in app purchase fonksiyonu üzerinden devam edeceğiz ancak editor üzerinden test edemediğim için emin olamadım. Daha önce yapmış birisi için soru basit cevap basit ancak 1 kez bile deneyimlemeyince emin olamıyor insan, rica ediyorum bilen birisi kısaca hangi sırayla yapacağız bilgi geldi gitti widget ı şu noktada oluştur basit şekilde blueprint üzerinden yazıp link üzerinden paylaşabilir mi? https://blueprintue.com/
İşleri kolaylaştırmak adına kendi yazılımım şu şekilde bunun üzerinden de yorumlayabilirsiniz https://blueprintue.com/render/g4-dm-4d" scrolling="no" allowfullscreen
Teşekkür ederim,
Herkese kolay gelsin.
Hepimizin bildiği üzere bu oyunları yapmaktaki temel amaçlarımızdan biri de gelir elde edebilmek, mobil platformlarda ise bunun çaresi reklam ve oyun içi satın alma bildiğiniz üzere, dolayısıyla sorularım şunlar;
1- Ayrı bir widget oluşturmak suretiyle Event construct üzerinden game mode referanslı show ad banner at bottom tikli fonksiyonu girdim. event destructta ise hide at banner fonksiyonu var, her levelin level blueprinti üzerinde begin playde bu widget için create widget fonksiyonu var, project settings üzerinde ad mob ID ..vs bilgileri zaten mevcut. Buraya kadar herşey doğru gözükse de oyunu test kanalı üzerinden telefona indirdiğimde level başlangıçlarında her hangi bir reklam devreye girmiyor, oyun henüz test aşamasında olduğu için mi yoksa atladığım birşey olması mümkün mü?
Her ne kadar oyunu testten çıkarıp devreye aldığımda sorumun cevabını alacak olsam da sormak istedim
2- Play console üzerinden fiyatlandırma şablonu oluşturup isim fiyat vs tanımladım. bağlı uygulamayı da tanımladım. Takıldığım nokta read in app purchase fonksiyonu üzerinden devam edeceğiz ancak editor üzerinden test edemediğim için emin olamadım. Daha önce yapmış birisi için soru basit cevap basit ancak 1 kez bile deneyimlemeyince emin olamıyor insan, rica ediyorum bilen birisi kısaca hangi sırayla yapacağız bilgi geldi gitti widget ı şu noktada oluştur basit şekilde blueprint üzerinden yazıp link üzerinden paylaşabilir mi? https://blueprintue.com/
İşleri kolaylaştırmak adına kendi yazılımım şu şekilde bunun üzerinden de yorumlayabilirsiniz https://blueprintue.com/render/g4-dm-4d" scrolling="no" allowfullscreen
Teşekkür ederim,
Herkese kolay gelsin.