Selamün Aleyküm Arkadaşlar Ben Bir Silahı 3ds maxten karaktere riglemek istiyorum 1 videoya baktığımda araçlar menüsünden bipedi seçip ekliyor ben o videoyu yaptım ama ue4 e importlarken direk animasyon olarak ekliyor ve iskelet seçmemi istiyor seçtikten sonra importa basıyorum ve failed hatası veriyor bende bunu ayarlamak için 3ds max bidep degilde internetten indirdiğim bir karakteri ekliyorum ama o karakteri eklerkende karakteri eli ve kolu hareket etmiyor bu nasıl olucak karakterin hareket etmesi için karaktere mayadan iskelet veya bonemi eklicem