rtx

  1. C

    Unreal Engine'de bakmadığım yerlerde gölgeler oluşuyor

    Unreal Engine'de ilerlerken ışıklar geç çalışıyor gibi görünüyor. Sağ sola baktığımda, bakmadığım yerlerde gölgeler oluşuyor ve sonra kayboluyor. Projemde Lumen, RTX ve Path Tracing açık durumda.