Arama sonuçlarınız

  1. C

    Uv Channel 0 da haritalar dışarıya taşıyor

    Merhaba unreal engine'da yeniyim. 3ds max ten unreal engine'a kendi yapmış olduğum bir sahneyi almaya çalışıyorum. Max'te 1. channel için Uvwmap atıyorum 2. channel için unvwrap UVW ile ışık haritasını oluşturuyorum ama unreal engine'a aldığımda channel 1 taşmış gözüküyor resmini aşağıya...