Arama sonuçlarınız

  1. Khubur

    [EĞİTİM]: C++ kodlarını Blueprinte aktarmak

    Merhaba topluluk! Bu yazıda size basitçe, C++ kodlarını nasıl blueprinte aktaracağınız hakkında bilgi ve bir örnek verilmiştir. Temel amaç, C++ kodlarını yazarak ekibinizdeki kişilerin yapacağı işlemleri hızlandırmaktır. Hızlı yoldan aktarmak için;  Üye fonksiyonları aktarmak için ...
  2. Khubur

    Unreal Engine 4 Türkçe Çeviri [DESTEK BEKLİYOR]

    Merhaba topluluk! Unreal Engine'nin 4.15 sürümü için yeni dil ve yerelleştirme seçeneklerini (japonca, arapça, ispanyolca gibi dilleri) eklediğinin haberini aldık. Öncelikle Epic Games ile e-posta ile iletişim kurdum ve bana resmi forumlarında bir konu açmalarını söylediler. Unreal Engine...
  3. Khubur

    İşaretçiler(Pointer) Nedir? Nasıl kullanılır?

    Bu yazı, C++ dilinin işaretleyicilerini anlatmak ve UE üzerinde programlama yapmak için anlaşılması kolay bazı örnekler verilmiştir. Java, C# gibi dillerde temel olarak işaretçiler yoktur. Bu dillerde Çöp Toplayıcı(Garbage Collector) otomatik olarak bellek yönetimini sizin yerinize...
  4. Khubur

    Oyun programlama için matematik gerekli midir?

    Matematik ve oyun programlama aslında yanlış anlaşılan bir ilişkiye sahiptir. Bir çok kişi iyi matematik problemlerini çözen veya iyi matematik yetenekleri olan kişinin iyi bir şekilde yazılımcı ya da programcı olduğunu düşünür fakat bu öyle değildir. En iyi üniversitelerden mezun olan toplumun...
  5. Khubur

    Unreal Engine Royality(Telif Hakları) Hakkında Bilgiler

    Telif Hakları Oyununuzu satmaya hazırsınız. Öncelikle, projeniz çeyrek aylar başına 1 MİLYON DOLAR ($1.000.000) gelir kazandıktan sonra Epic Games'e telif hakkı ödemeye başlarsınız. Projeniz 1 MİLYON DOLAR kazandıktan sonra Epic Games her çeyrek ayın toplam gelirinin %5'i kadar ücreti alır...
  6. Khubur

    Oyun Geliştirme Ve Unreal Engine 4 Terim Bilimi (Terminoloji)

    Terim biliminin Amacı: Oyun Geliştirme terimlerini ve Unreal Engine 4 oyun motorundaki İngilizce kelime anlamlarının Türkçeye çevrilmesiyle anlamları daha anlaşılır kılmaktır. İyi derecede İngilizce bilmeyenler için, kelimenin anlamının aklınıza daha yatkın olması size o kavramın daha anlayışlı...
  7. Khubur

    Herkese Merhaba

    Merhaba. Unreal Engine 4 Türkiye topluluğu. Şu anda 20 yaşımdayım, İzmir'de yaşıyorum. Oyun geliştirme konusunda yeni sayılırım. Daha önce web projeleri geliştirme ile uğraşıyordum. Geçen sene arkadaşım ile yaptığımız bir örneğine bakabilirsiniz: http://dzak.biz  .Açıkçası Unity ve Unreal Engine...