Arama sonuçlarınız

  1. M

    Actore Decal Ekleme

    Yok hocam onu biliyorum. Örneğin bir ağacın decalini kapatsam bu kez bütün decal etkilerinden etkilenmeyecek bu ağaç. Benim istediğim şey actorun icerisine add component olarak eklediğim decal sadece o aktörü etkilesin, Yanyana geldiği ağacı kayayı çimeni ya da farklı aktörleri etkilemesin...
  2. M

    Actore Decal Ekleme

    Ben bir aktöre decal ekledim Mesh üzerinde gözüksün diye ancak bu mesh başka meshlerle yanyana geldiğinde o decal o meshlere de etki ediyor bu bir ağaç olabilir bi kaya zemin ya da farklı farklı statik ya da skeletal meshler. O meshlere girip decali etkisini devredışı bırakamam farklı bi yöntemi...
  3. M

    Hasar yönü bulma

    Düşmana vurduğumda düşman benim yönüme göre hit animasyon oynatacak önden vuruyorsam arkaya doğru arkadan vuruyorsam öne doğru, sağ ve sol da dahil buna. Bunu yapamadım gitti. Yardımcı olur musunuz? (0 ,180, 90, -90) şeklinde çıkan sonuca göre yapılır diye tehmin ediyorum ama hesaplamayı nasıl...
  4. M

    Kapı Açma Sistemi

    E tuşuna bastığımda karakter kapı açma animasyonu oynuyor bu sırada kapının da karakter ile senkron şekilde çalışması lazım ama olmuyor. karakter ya hafif sağa sola dönük kalıyor, ya ileri ya da geride klıyor az bişey. Bu da kapı kolunun eline denk gelmemesine ve uyumlu çalışmamasına sebep...
  5. M

    Açık Dünya Fikir Öneri

    Skyrim kadar bi açık dünya tasarlasam üstesinden gelebilir miyim optimizasyon anlamında sizce. çok uğraştırır mı yorar mı? Optimizasyon sorunları ile içinden çıkılmaz bi hal alır diye hiçç girmek istemiyorum
  6. M

    Blueprintteki Actor olan Kapım XYZ = 0,0,200'e Gidiyor.

    Lerp i vector olarak denesene. A kısmına İlk Lokasyon değerini. B ye de Gitmesini istediğin location değerini girip dene
  7. M

    Animasyon Titreme Sorunu

    Aslında Düşündün Ama zamanım az olduğu için destek olmak isteyecek kişilerin de zamanını almamak için çözüldü yapıp çıktım. Sorun Blend Space arasında geçiş için yaptığım koşullardaymış. False kısmına yanlış değişken vermişim.
  8. M

    Animasyon Titreme Sorunu

    Düşman yapay zekanın 3 farklı Animation state i var. 1. silahsız 2. pistol. 3 rifle. silaha göre anim geçişleri oluyor Blend spce olarak. 2 ve 3. statelere geçtiğinde eller sürekli titriyor. sanki 1. ve 2. stae arasında hızla döngüsel olarak geçiş yapıyor gibi. ama duruşda bozukluk yok. sadece...
  9. M

    Structure Paketleme hatası

    Evet Abim. Öyle yaptım Uğraştırdı biraz. cpp değil. ya o zaman da değişken çöplüğüne dönüyor ortalık. envanter sistemi olduğu için structure şart
  10. M

    Structure Paketleme hatası

    Tamam buldum. Ama sen şimdi diyorsun ki. O structure nod olarak kaç tane yerde varsa hepsine tek tek girip refresh yap. bu de en az 20 30 BP içini açıp yapmak demek. tek seferde yapamıyoruz galiba
  11. M

    Structure Paketleme hatası

    Tıkladım ama öyle bi yazı göremedim.
  12. M

    Structure Paketleme hatası

    Bir sistem hazırladım ve bu sistemde içerisinde 10 tane değişken olan bir Structure var. Sistemim çalışıyor bir skntım yok ancak 3 5 gün sonra bu Structure içerisindeki değişkenlerde düzenleme ya da değişiklik yaptığımda paketlemelerde "Unknown structure" şeklinde hataları almaya başlıyorum...
  13. M

    Topdown Projesinde Seçili Alanı İptal Etmek İstiyorum

    Bool Değişkeni oluştur. Tuşlar basılıyken True dönsün bırakınca false. Sol Tıka da Koşul ekliceksin. Bu kadar
  14. M

    Set Actor Rotation Sorunu

    Bir kapı tasarladım.Bir tuşa bastığımda TPS karakterimin kapıya dönüp açmasını sağladım ama dönme esnasında Spring Arm da dönüyor ve titriyor. Spiring armı nasıl ignore edebilirim arkadaşlar. Sadece Mesh dönmeli
  15. M

    Phsysic Material Sorunu

    Wood, Metal, Stone ile bitlikte toplam 6 tane mat mevcut + olarak default var.. Hepsi çalışıyor ancak 1 tanesi "wood" çalışmıyor. Footstep olarak wood dahil hepsini görüyor. Ama hasar verme olarak oluşturduğum sistemde sadece wood çalışmıyor. nedenini çözemedim. Çözdüm***********
  16. M

    Simulate Physics Hakkında

    Düşman öldüğünde ölme animasyonu oynuyor ve animasyon complete olduktan hemen sonra simulate physics enable oluyor. Tam bu esnada düşman skeletal meshi yerden yarım metre sekip geri düşüyor yere. Bunun sebebi fiziğin o an enable olması. Skeletal meshin sekmesini nasıl düzeltebilirim acaba.
  17. M

    Animasyon paketi fikirleri

    Bence animasyonların çok başarılı ne zamandan beri uğraşıyorsun merak ettim bir de hangi program ile yaptın? Öneri olarak da, Ortaçağ silah animasyonlları da yapabilirsin balta, savaç çekici, kılıç gibi. Bir de fiyatlandırman biraz uçuk geldi bana.
  18. M

    Harita tasarlama hk

    Landscape için bir harita çizimi gerekiyor ama bunu nasıl yapacağım hakkında bir fiktrim yok. Landscape ölçülerini almak, alınan ölçüye ve landscape üzerinde bulunan varlıklara göre çizim oluşturmak vs. Bu konuda önerisi fikri olan var mı? Mesela RDR2 ya da GTA haritası gibi düşünebilirsiniz...
  19. M

    Unreal Engine AMD Uyumsuzluğu

    Nvidia'da da aynı sorun vardı tamamen sürücüden kaynaklı. Yeni driver güncellemesi beklemiştim 1 ay sonra yayınlanınca kurmuştum çözülmüştü.
  20. M

    Navigation mesh hk.

    Can ever olanını yaptım aslında ama actor içerisinde var olan herşeyi yapmak lazımmış sen söyledikten sonra tekrar deneyince çözdüm teşekkürler