Arama sonuçlarınız

  1. mforge

    Cloth Paint Hakkında

    Pelerinli bir kıyafet tasarladım. Normalde modele 4 5 tane material oluşturarak boyama yapmiştım Substance Painter da. Temiz olsun diye tek materiale düşürdüm tekrar boyadım vs. güzel de oldu ancak UE de kumaşa fizik vermek için boyama yaparken modeli sectigimde, tek material olduğu için haliyle...
  2. mforge

    AI Strafe + Combat Sistemi?

    Sen nasıl bi sistem yapmaya calıştın? Ben EQS ile yaptım kolay olmadı. Vurduktan sonraki hareket etsin olayını, Environment Query icerisindeki oluşturduğum sistem hallediyor. Bunu Behavior Tree icerisine Run EQS nodunu ekleyerek calıştırıyorum...
  3. mforge

    AI Strafe + Combat Sistemi?

    Oyunda düşmanlar oyuncuya fokuslandığında Strafe hareketi yapıp sonrasında saldırı yapıyor. Düşmandaki bu davranış tamamen rastgele bi döngüde çalışıyor. Ama Strafe süresi bazen çok fazla olabiliyor. Bu süre zarfında oyuncu, düşmana aralıksız saldırıp öldürebiliyor bu da düşmanı kolay hale...
  4. mforge

    Niagara FPS düşürüyor

    Tasarladığım Torch Bp icerisine bir Fire Niagara ekledim çevre aydınlatmayı da bu Niagara sağlıyor çok gerçekçi bir görünüm veriyor bu yüzden point ligt kullanmıyorum. Ancak Niagara aktif olduğunda FPS 120 küsürlerden 70 80 lere düşüyor. Bunun sebebi ne olabilir.
  5. mforge

    Seyrek çizilen Box Trace sorunu

    O eklentiye bi aralar bakmistim ama anlamamistim. Sen hatırlatinca tekrar projeye ekleyip biraz kurcaladım. Işimi tertemiz çözdü valla sağol.
  6. mforge

    Seyrek çizilen Box Trace sorunu

    Collision ayarlarındaki Use CCD ayarını ne için dedin tam olarak anlamadım. Genel hasarı silahların box collisionu ile veriyorum ve CCD aktif zaten. Eger duvarlar BP olursa mesele hallolurdu. Ben Duvar icin ekstradan calisacak Box Trace by channel sistemi ile ses ve kivilcim efektini verdirmeye...
  7. mforge

    Seyrek çizilen Box Trace sorunu

    Souls oyunlarını oynayanlar bilir duvarlara taşlara vurduğumuzda silahtan metal sesi ve kıvılcım çıkar. Bana da böyle bir sistem lazım. Trace yoluyla ve surface type ile materiale göre ses verdirebiliyorum ama trace bazen seyrek çizildiği icin silahın savrulması sırasında çarpisma...
  8. mforge

    UE5 GPU Switching Sorunu (intel-Nvidia)

    Yok asus değil monster. 🤷‍♂️
  9. mforge

    Playtest

    Başarılar güzel görünüyor. Ama ortamlar biraz fazla kasvetli gibi geldi.
  10. mforge

    UE5 GPU Switching Sorunu (intel-Nvidia)

    Çok sık olmasa da bazen Laptop UE5de Nvidia karta geçiş yapmıyor bu da feci derecede kasmalara sebep oluyor. Kullanılamayacak derecede oluyor Ueditör. PCyi yeniden baslatmak zorunda kalıyorum düzelmesi için. Bunun kalıcı bir cözümü var mıdır?
  11. mforge

    Animasyon BP Sistemi

    Tamam işte sen örn, "Idle >walkStart>walk" seklinde calisiyorsun. Ya da idle>crouchstart>crouch Sen iki ana animasyon arasında da ek animasyon oynatıyorsun yani atıyorum 1 saniyelik bir ayağa kalkma animasyonu crouchstart gibi. Ya da tam tersi çömelirken de yine ayrıca comelme animasyonu var...
  12. mforge

    Animasyon BP Sistemi

    State machineler arasi geçisten bahsediyorsan eğer. Çözüm basbas bagırıyor sana :D Blend time degerlerini arttır. Mesela denemek için hepsini 1 yap farki göreceksin. State arası gecisler cok yavas ve yumusak oluyor. ;) Blend Poses By bool kullandiginda da olay aynı. Blend time degerlerini...
  13. mforge

    Niagara Sistemi Frame gecikmesi

    Çözüldü. Weapon Actorun Collisionunu enable etmesi için interface eventine, Karakter BP üzerinden mesaj gönderdiğim eventde bir set işlemi vardı o gecikmeye sebebiyet veriyormuş meğer. Neyseki Halloldu.
  14. mforge

    Evil Of Fate Official Gameplay Trailer (2025)

    Gayet profesyonel olmuş
  15. mforge

    Niagara Sistemi Frame gecikmesi

    Görseldeki Graph ekranı bir Weapon Actorden arkadaşlar. Normalde bu sistem düşman yapay zekada sorunsuz çalışırken oyuncuda kısmen çalışıyor. Niagaranın fonksiyonu Blood Trail oluşturup Trailin çarpıştığı yüzeyin kordinatını alıyor. Sonrasında da görselde olmayan biraz asagidaki sistem ile...
  16. mforge

    Master Materyaller landscape paint modda gözükmüyor?

    Material Graph ekran görüntüsünü paylaşır mısın?
  17. mforge

    Evil Of Fate Steam Next Festivalinde! [Ücretsiz Demo]

    Tabiki tek başına zor oluyor. Peki Cıkış tarihin netleşti mi? Bu arada Wishlist önerim sadece öne cikma sansını artırmak için. Destege sormustum öne cikmasi icin avantaj sağlar demişti. Yoksa kazanirsin kazanmazsin meselesi değil. O oyunun kalitesine kalmiş bişy.
  18. mforge

    Steam Next Fest Hakkında

    Baktım bende de gözuktu korku kategorisinde. Tahminimce ana sebeplerden bir tanesi oyunun kütüphanemizde ya da istek listesinde olması. Sistem bu sebepten ötürü öne cikariyor bence tabi tek sebep bu değil oyunun popülerliği wishlist sayisi takipci sayisi vs gibi etkenler de etkiliyordur ama ilk...
  19. mforge

    Evil Of Fate Steam Next Festivalinde! [Ücretsiz Demo]

    Bol şans kral. Çıkış tarihi ne zaman? Oyununa girdim biraz takıldım. Ana menü hoşuma gitti başka güzel yanlar var elbet ama senin şu an eksilere ihtiyacın var. 1-) Oyun içinde silah iconu çok kücük olmuş ben olsam biraz daha büyük yapardım. 2-) Yerdeki itemler bazen alınmıyor. Kota mı koydun...
  20. mforge

    Yapay Zeka Hakkında Soru

    Tam anlamıyla hakim olmasam da. Ben olsam Character BP içinde bir enum oluşturup elindeki silaha göre isimlendirirdim. Mesela Knife, Pistol, Rifle gibi. Bu Enumu da Character Controller icerisinden Blackboarda gönderirdim. Sonra Behavior Tree icerisinde Decorator ile Blackboard eklicen...