4 Eyl 2026
10
1
3
Oyun Hakkında:

"Kırılma Noktası", 2200 yılında geçen; çöküşün eşiğindeki bir dünyadan (Dünya-A) barışçıl, fütüristik ve ütopik bir paralel evrene (Dünya-B) uzanan hikaye odaklı, dinamik bir bilim kurgu / aksiyon-macera oyunudur. Oyuncular, savaş görmemiş barışçıl bir halkı istilacı bir şirkete karşı korumak için doğa ve enerji tabanlı teknolojileri silaha dönüştürürken derin etik ikilemlerle yüzleşecek.

Projeyi prototip aşamasından tam üretime (Production) taşımak için Unreal Engine 5 deneyimine sahip tutkulu takım arkadaşları arıyoruz!

Aranan Pozisyonlar ve Kişi Sayıları (Toplam: 10-11 Kişi):

  • Gameplay Programmer (1-2 Kişi): Oyun içi yetenekler, teknoloji dönüştürme mekanikleri ve karakter kontrol sistemlerini geliştirecek.
  • AI & System Programmer (1 Kişi): Dinamik harita takip sistemleri, devriye algoritmaları ve düşman birliklerinin yapay zekasını kurgulayacak.
  • UI/UX Programmer (1 Kişi): Arayüz tasarımlarını, harita kontrol panellerini ve veri ağı mekaniklerini oyuna entegre edecek.
  • 3D Environment & Prop Artist (2 Kişi): Dünya-B’nin doğayla entegre fütüristik ütopya mimarisini ve Astra Corp’un askeri teçhizatlarını modelleyecek.
  • Technical Artist (1 Kişi): UE5 materyalleri, Niagara efektleri, ışıklandırma ve doğa/teknoloji entegrasyonlarını optimize edecek.
  • Level Designer (1 Kişi): Sabotaj görevlerine uygun üs tasarımları ve keşif odaklı organik şehir haritaları oluşturacak.
  • Narrative & Game Designer (1 Kişi): Etik ikilem seçimlerini, görev zincirlerini ve evrenin hikaye akışını kurgulayacak.
  • 3D Animator (1 Kişi): Karakter, düşman birlikleri ve teknolojik ekipmanların hareket animasyonlarını hazırlayacak.
  • Sound Designer & Composer (1 Kişi): Fütüristik atmosfer sesleri, çatışma efektleri ve oyun müziklerini üretecek.
Genel Aranan Özellikler:

  • Unreal Engine 5 (C++ ve Blueprint) mimarisine hakimiyet veya ilgili disiplinde yetkinlik.
  • Bilim kurgu atmosferine, dinamik sistem tasarımlarına ve hikaye anlatımına ilgi duyma.
  • Takım çalışmasına yatkınlık ve bağımsız oyun geliştirme süreçlerine uyum sağlama.
  • (Varsa) Daha önce yayınlanmış veya prototiplenmiş oyun projesi referansı.
Çalışma Modeli ve Teklifimiz:

  • Gelir Paylaşımı (Rev-Share): Proje şu an bağımsız bir ekip çalışması olarak yürütülmektedir. Oyunun satışından, yayıncı anlaşmalarından veya fonlardan elde edilecek tüm gelir, her üyenin emeğini güvence altına alan hukuki gelir paylaşımı sözleşmesine göre ekibe dağıtılacaktır.
  • Açık ve Adil Şartlar: Projenin başarısı durumunda öncelikli düzenli maaşlandırma ve satış geliri payı.
  • Portfolyo ve Deneyim: Global çapta ses getirmeyi hedefleyen özgün bir IP’de anahtar rol alma ve güçlü bir portfolyo oluşturma fırsatı.
  • Esnek / Uzaktan (Remote) Çalışma: Kendi çalışma saatlerinizi belirleyebileceğiniz özgür bir ortam.
Başvuru:

Portfolyonuz ve özgeçmişinizle birlikte [email protected] üzerinden bize ulaşabilirsiniz. Not: Oyun hikayesi tamamlandığında ekibe haber vereceğiz.
 
Güncelleme: Ekip 4 kişiye düşürüldü,
Aranan Çekirdek Pozisyonlar ve Sayıları (Toplam: 4 Kişi):

  • 1x Gameplay & AI Programmer: UE5 (C++ / Blueprint) ile karakter mekaniklerini, teknoloji dönüştürme sistemini ve düşman devriye yapay zekasını kurgulayacak.
  • 1x Technical & Environment Artist: UE5 ortam tasarımı, doğa/fütüristik mimari entegrasyonu, ışıklandırma ve görsel efektleri (Niagara) üstlenecek.
  • 1x 3D Generalist & Animator: Karakter/çevre modellemelerini ve temel animasyon kurgularını hazırlayacak.
  • 1x Level & Game Designer: Sabotaj görevlerine uygun üs tasarımlarını, bölüm akışlarını ve mekanik dengesini kurgulayacak.
  • Aranan Genel Yeterlilikler:
    • İlgili alanda UE5 tecrübesine ve gösterilebilir portfolyoya/referansa sahip olmak.
    • Uzun soluklu bir bağımsız (indie) proje sürecinde disiplinli ve sorumluluk sahibi çalışabilmek.
    • Ekip çalışmasına ve düzenli iletişime açık olmak.
    • Gelir Paylaşımı: Tüm haklar yazılı bir Rev-Share sözleşmesiyle korunacak olup, geliştirme sürecine tam katılım sağlayan 4 kişiye %20 net gelir payı verilecektir.
 
Kusura bakma ama bu rev-share işi baya baydı. Büyük stüdyolar bile buna yürümeye çalıştı sonradan gördük ki hepsi kuzu kuzu ücretli ilan açtı. Bir öğün yemeğin 300-500 TL. ye patladığı bir ülkede en iyi ihtimalle 2 yıl sürecek bir işte kimse dayanamaz, bıraktığında verdiği emek de çöp olur. Zaten oyun piyasası iyice çöplüğe dönmüş çıkan oyunların %70'i istisnasız fatal error iken kimsenin bilmediği bir firmaya böyle bir yaklaşım ile sonuç ancak eee satmadı kusura bakmayın olur. Sonuç olarak burası bir forum ortamı, forum kurallarına uygun olarak yapacağınız paylaşımlar herhangi bir sorun teşkil etmez ancak ne kadar mantıklı olduğu da tartışılır, hatırlatırım.

! Takım topluyorum gençler 20 kişi lazım, rev-share %50 dağıtacağım, satmazsa avcunuzu yalarsınız baştan söyleyeyim, you vs me. haydi bakalım :cool:
 
Kusura bakma ama bu rev-share işi baya baydı. Büyük stüdyolar bile buna yürümeye çalıştı sonradan gördük ki hepsi kuzu kuzu ücretli ilan açtı. Bir öğün yemeğin 300-500 TL. ye patladığı bir ülkede en iyi ihtimalle 2 yıl sürecek bir işte kimse dayanamaz, bıraktığında verdiği emek de çöp olur. Zaten oyun piyasası iyice çöplüğe dönmüş çıkan oyunların %70'i istisnasız fatal error iken kimsenin bilmediği bir firmaya böyle bir yaklaşım ile sonuç ancak eee satmadı kusura bakmayın olur. Sonuç olarak burası bir forum ortamı, forum kurallarına uygun olarak yapacağınız paylaşımlar herhangi bir sorun teşkil etmez ancak ne kadar mantıklı olduğu da tartışılır, hatırlatırım.

! Takım topluyorum gençler 20 kişi lazım, rev-share %50 dağıtacağım, satmazsa avcunuzu yalarsınız baştan söyleyeyim, you vs me. haydi bakalım :cool:
pardon siz kimsiniz
 
Kusura bakma ama bu rev-share işi baya baydı. Büyük stüdyolar bile buna yürümeye çalıştı sonradan gördük ki hepsi kuzu kuzu ücretli ilan açtı. Bir öğün yemeğin 300-500 TL. ye patladığı bir ülkede en iyi ihtimalle 2 yıl sürecek bir işte kimse dayanamaz, bıraktığında verdiği emek de çöp olur. Zaten oyun piyasası iyice çöplüğe dönmüş çıkan oyunların %70'i istisnasız fatal error iken kimsenin bilmediği bir firmaya böyle bir yaklaşım ile sonuç ancak eee satmadı kusura bakmayın olur. Sonuç olarak burası bir forum ortamı, forum kurallarına uygun olarak yapacağınız paylaşımlar herhangi bir sorun teşkil etmez ancak ne kadar mantıklı olduğu da tartışılır, hatırlatırım.

! Takım topluyorum gençler 20 kişi lazım, rev-share %50 dağıtacağım, satmazsa avcunuzu yalarsınız baştan söyleyeyim, you vs me. haydi bakalım :cool:
ne yapalım o zaman söyle
 
ne yapalım o zaman söyle
Yatırımcılarla konuşabilirsin. Onlardan alacağın yatırımları da bu iş için kullanabilirsin. Ben öyle yaptım. Oyunum tutmadı bir şey diyemediler. Çünkü yatırım bu. Tutmayadabilir.
Fakat burada çalışacak kişi eğer bilgili ve tecrübeli ise bunu kabul etmez. Küçük projeler için olabilir belki fakat büyük projelere böyle emek verilip zaman bağlanmaz. Bir de forumda spam yapmamaya özen gösterin. Aynı anda üç konu açmak bir cevabın altına 2-3 cevap atmak forum kurallarına aykırıdır. Cevabınızı düzenleyebilirsiniz. Teşekkürler.

Mesela ben kendi oyunumu tek başıma yaptım ve Steam platformunda paylaştım. Multiplayer bir korku aksiyon oyunuydu. 10 yıllık Unreal Engine tecrübem bulunuyor.
Şimdi benim gibi bir adam Rev-Share üzerinden sizinle anlaşamaz. Siz olsanız siz de anlaşmazsınız :)
Freelancer çalışanlara düşük ücret ile iş yaptırabilirsiniz. Hani düzenli olarak çalışma gibi değil de, projenizde çözülmesi gereken sorunlar var diyelim ufak ücretle bunları yaptırabilirsiniz. Mesela modelleme yaptırabilirsiniz. Kod bloklarındaki hataları gidermelerini sağlayabilirsiniz. Genelde böyle yaparlar.

Kalıcı bir çalışma değil de ufak ücret üzerinden belli başlı işleri yaptırmak gibi. İlan açacaksınız ve bu işi yapacak kim var diye soracaksınız. En düşük ücretlisini kabul edeceksiniz.
Veya projenize güveniyorsanız yatırımcı arayışına çıkmalısınız. Ben 2023 yılında 1 Milyon lira yatırım almıştım. Siz de alabilirsiniz. Fakat benim çevrem biraz tanıdıktı.

Ben size projenizin önemli kısımlarında yardımcı olabilirim. Altyapıdır, veritabanıdır, Networking (online replication) sistemleridir. IK Rig olsun animasyon Retargeting olsun, Blueprint üzerinden programlama kısmı olsun. Fakat bunun için özel bir görüşme yapmamız gerekiyor birbirimizi tanımamız açısından.
 
Yatırımcılarla konuşabilirsin. Onlardan alacağın yatırımları da bu iş için kullanabilirsin. Ben öyle yaptım. Oyunum tutmadı bir şey diyemediler. Çünkü yatırım bu. Tutmayadabilir.
Fakat burada çalışacak kişi eğer bilgili ve tecrübeli ise bunu kabul etmez. Küçük projeler için olabilir belki fakat büyük projelere böyle emek verilip zaman bağlanmaz. Bir de forumda spam yapmamaya özen gösterin. Aynı anda üç konu açmak bir cevabın altına 2-3 cevap atmak forum kurallarına aykırıdır. Cevabınızı düzenleyebilirsiniz. Teşekkürler.
yardımınız için çok teşekkür ederiz
 
  • Beğen
Tepkiler: leonscottkfm
pardon siz kimsiniz
Benim kim olduğum önemli değil, asıl siz kimsiniz? Internet siteniz nerede, kaç oyun yapıldı, kaçından kar edildi? Ismin sonu game studio ise ortada şirket var demektir, kar edilmiş oyun varsa para var demektir, sigortasız adam çalıştırmak suçtur, bilmiyorsanız eğer :))) Yazdığın niteliklere dön bir bak en en az 5-10 yıl arası deneyimli insanları tanımlıyor, bu tarz insanların piyasadaki değeri min. 200k+ TL günümüz rakamlarıyla. Bu tarz adamlar yanaşmayacak ama bir ihtimal en azından deneyim olur deyip yeni başlayanlar yanaşma yoluna gidecek, bunlarda işin içinden çıkamayıp bir süre sonra bırakacaklar, yine sonuç, yaptırdığınız kar, yanlış yapanlara da laf + bye bye sanki para ödüyormuş gibi. Ekipte şu an deneyimli kaç kişi var onu çok merak ediyorum mesela, ekip yoksa sen ne iş yapıyorsun? Kendini havadan CEO (Türkçe versiyon olaraktan sio) ilan edip şunu bunu yapın mı diyeceksin mesela.

İster alın ister alınma açıkçası pek fark etmiyor benim için ama gönüllü çalışma, rev-share çalışma ilanları gördüğümde sinir sistemim zıplıyor benim, zıplamayan varsa hayretle alkışlıyorum. Happy rev-share, hadi kalın salıcakla.