Merhaba arkadaşlar,
3dsmax (2014x64) den export ettiğim *.fbx dosyasını UE4,'e gösterildiği gibi import ediyorum fakat, objesi sahneye sürüklediğim zaman pivot noktası ile obje birbirinden çok uzak yerlerde görünüyor.
max te olduğu gibi pivot noktasını objeye odaklayacağımız bir yöntem var...