mayada bir laboratuvar üzerinde çalışıyorum olduğunca low poly çalışmaya çalışıyorum fakat merak ettiğim şey şu bir level desing ı için ortalama triss sayısı kaç k olmalı bir sınırı varmıdır ?
birde maya kullanan arkadaşlar smooth yapınca gereksiz triss sayısı artıyor bu bir sıkıntı yapar mı...