Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 0/5 - 0 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Crash Bandicoot: Lost İn Reality Projesi
#1
Öncelikle hepinize selamlar!

Sanırım önce kendimi tanıtmam doğru olur, bendeniz Yusuf Kaan. 16 yaşındayım ve bir Fen Lisesinde öğrenim görüyorum. Programlamaya ilgi duymaya başlayalı henüz iki yıl oldu -8. sınıftayken bu forumu görmemle ilgim başladı- ve ilgi duymaya başladığım dönemden itibaren bolca araştırma yaptım ve kendimi UE4 ve Blueprintler üzerinde geliştirmeye çalıştım. Ama henüz öğrendiklerimi nasıl uygulayıp kendim deneyeceğimi bilmiyorken Doğa Bey'in Crash Bandicoot: Timetwister projesine rastladım. Kendisini geliştirmek içi bu tarzda yayınlamayı planlamadığı ve konsepti, mekanikleri belli olan bir proje üzerinde çalışma kararı almıştı. Bu konuda kendisine büyük saygı duyuyorum.

Şimdi benim projeme geçelim.
Daha dün yayınladığım soruda da bahsettiğim gibi bende bir Crash Bandicoot projesi üzerinde çalışıyorum. Şimdilik Crash'in modeli ve animasyonları yanı sıra oynanış mekaniklerinin bir kısmı belli (Kamera açısı, double jump, spin vs). Projenin konseptinin çıkış noktası aslında Uncharted 4'te Nathan'ın Elena'ya "Neden kot giymiş bir tilkiyle oynuyoruz?" dediği sahneden geliyor. Evet, Crash bir Bandicoot olarak geçiyor ama aslında tasarımsal olarak pantolon giymiş bir tilkiden geldiği oldukça malum. Bu fikirden yürüyerek şu konsepti oluşturdum;

Dr. Neo Cortex iki evren arasına bir kırık yaratır. Oyunun başındaki Cutscene'de Crash bir anda birkaç saniyeliğine sıradan bir tilkiye dönüşüp normale dönüyor. Bunun sonucunda Crash bu durumu birkaç kez daha yaşadıktan sonra bir problem olduğunu anlıyor ve Dr. Neo Cortex'i bulmak için yola çıkıyor. Bu süreç içerisinde de ara sıra bizim gerçekliğimizde gelip tilkiye dönüşüyor.
Crash tilkiye dönüştüğünde ise stilize grafikler diyebileceğiniz tona kayan grafikler tamamen realistik grafiklere geçiş yapıyor.

Crash'in modeli:


[img]0E4l1B.png[/img]
Video:


Ve videonun altında da belirttiğim gibi daha fazla bu projenin üzerine gitmeyeceğim. Bir sonraki fan-game projesinde görüşmek üzere!
Yarının korkusuyla bugünü nasıl yaşarsın?
Ara
Cevapla
#2
Crash Bandicoot'u bir hobi projesinden öteye götüremezsin malesef, o yüzden isime fazla takılma bence. Kendini geliştirmek adına yaparsan ne mutlu sana.
Forumda dyanikoglu da sana benzer tavsiyede bulunacaktır zaten gayet başarılı bir CB projesi üzerinde çalışmış birisi olarak.

İyi çalışmalar.
Özelden sorulan UE4 soruları cevaplanmayacaktır...
Cevapla
#3
(14-01-2018, Saat: 18:19)[UETR]Jacky Adlı Kullanıcıdan Alıntı:  Crash Bandicoot'u bir hobi projesinden öteye götüremezsin malesef, o yüzden isime fazla takılma bence. Kendini geliştirmek adına yaparsan ne mutlu sana.
Forumda dyanikoglu da sana benzer tavsiyede bulunacaktır zaten gayet başarılı bir CB projesi üzerinde çalışmış birisi olarak.

İyi çalışmalar.

Yorumunuz için çok teşekkürler! Evet bu projeyi kendimi geliştirmek için yapıyorum ve sanırım söylediğiniz gibi isme fazla takılmamalıyım. Bende dyanikoglu'nun projesinden esinlendiğim için projeyi görmesi ve yanıtlaması beni çok mutlu eder. Tekrardan çok teşekkürler!
Yarının korkusuyla bugünü nasıl yaşarsın?
Ara
Cevapla
#4
Size bir sorum olacak. Söylediğim gibi Crash diğer gerçekliğe geçiş yaptığında grafiklerde de bir değişim oluyor. Bu geçişi nasıl sağlayabilirim? Teker teker karakter animasyon ve modellerini mi değiştirmeliyim yoksa bir kısayolu var mı? Bu geçişi nasıl yaparsam daha yumuşak ve göze batmayacak bir geçiş olur?
Önerilerinizi bekliyorum. Şimdiden teşekkürler.
Yarının korkusuyla bugünü nasıl yaşarsın?
Ara
Cevapla
 


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
  Ninja The Lost Legacy ahtek07 2 125 26-01-2024, Saat: 13:31
Son Yorum: ahtek07
  Belgesel projesi cipses 1 474 25-04-2022, Saat: 11:20
Son Yorum: erginegider
Video Archviz Projesi - Öneri,Tavsiye ve Eleştiri MelihGunay 1 1,681 06-03-2020, Saat: 00:46
Son Yorum: muhammedsgrl
  Unreal Projesi Arazi ve gökyüzü çalışması ArtSun 7 2,906 11-01-2019, Saat: 00:59
Son Yorum: Yoruichill
  Transformers: War for Cybertron (STEAM) DLC Projesi KomandoUgur 0 1,566 26-12-2016, Saat: 23:51
Son Yorum: KomandoUgur
  Crash Bandicoot: Timetwister | Beta Yayında dyanikoglu 75 24,797 08-11-2016, Saat: 02:34
Son Yorum: hydrogenx
  Zirve Kısa animasyon projesi hgulgen 10 4,072 13-04-2016, Saat: 13:17
Son Yorum: RecLast
  U-R House Mimari Görselleştirme Projesi usen 0 1,718 10-02-2016, Saat: 11:24
Son Yorum: usen
Video Knight Rider Projesi 3DTurGame 6 2,882 02-02-2016, Saat: 13:28
Son Yorum: Basar3939
  İnşaat Reklam Projesi ysmero 4 2,874 17-11-2015, Saat: 03:03
Son Yorum: FxArch

Hızlı Menü:


Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi

Unreal Engine Türkiye

This forum is community driven and supported by voluntary community members. It has nothing to do with Epic Games.

Bu site sadece destek amaçlıdır. Epic Games ile bir ilgisi yoktur.